C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



C# dilinde Object klasını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği zirda açıklanmıştır:

C# muhtevaindeki bir derslik sadece bir yapı taşı sınıftan vasıtasız devralabilir. Ancak, bir gerçek sınıfın kendisi ayrıksı bir sınıftan devralabileceğinden, bir sınıf dolaylı olarak takkadak çok bel kemiği klası devralabilir.

Internal: Denetleme, yalnızca aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, muayeneün erişimi belirlidır ve sırf aynı derlemedeki gayrı sınıflar tarafından erişilebilir.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape derslikında arazi saha ve override edilen Draw metodundan geliyor. Gayrı üç satır ise MyShape derslikına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, gerçek nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan tüm diğer sınıfların alt dershaneıdır ve bu nedenle dilin en çizgi yapı taşlarından birini oluşturur.

Object klası, herhangi bir nesnenin gerçek özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak kucakin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir sınıf oluşturulduğunda, Object derslikının kucakindeki bel kemiği özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım sağlamlanır.

Bu alanda yahut başka bir alanda, benim ve özge yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mealına gelmemektedir.

Şimdi nüsha bir örnek C# Object Kullanımı henüz yapalım, ama tenha bir satır harf daha ekleyelim ve neler bileğişlemiyor bakalım.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface ortamında teşhismlanan ve MyShape derslikında geçerli arayüzden gelir.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i kucakeriisnde 3 kıta metot vaziyet almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız başka türetilmiş sınıflarımız ile omuz omuza kullanacağız.

AutoSize: Button'un derunğine otomatik olarak ebat ayarlamasını etkinleştirir veya çevrim dışı bırakır.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine umumi bir bakış katkısızlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanılamatma.

TextBox'un boyutu, ihtiva ettiği metne rabıtalı olarak kendiliğinden olarak ayarlanabilir veya program tarafından belirlenebilir.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick”

Leave a Reply

Gravatar